Design Zeitschrift
Design Zeitschrift
Pool-Botzroboter

Beatbot Sora 30

Pool-Botzroboter De Beatbot Sora 30 ass e Pool-Botzroboter, deen fir Schwämmen a verschiddene Gréissten a Layouten entwéckelt gouf. En Navigatiounssystem mat 14 Sensoren, dorënner zwee Ultraschallsensoren, schafft mat engem Véierkär-Prozessor an dedizéierten KI-Algorithmen zesummen, fir de Pool ze kartéieren an effizient Botzweeër ze plangen. Eng austauschbar 20-Liter-Staubbox hält grouss Quantitéiten un Dreck. Viischt an hënnescht Rullebiischten erméiglechen eng grëndlech Botzung a präzist Dréien. De ronnen, stroumlinnefërmege Kierper reduzéiert de Widderstand ënner Waasser, an d'lackfräi Uewerflächefinitioun senkt d'Emissioune vu flüchtegen organesche Verbindungen.

Humanoide Roboter op Rieder

X1 Pro

Humanoide Roboter op Rieder Den X1 Pro ass en humanoide Roboter op Rieder, deen fir d'Handhabungsaarbecht a Lageren a Logistikanlage konzipéiert gouf. De Roboter erkennt, gräift a beweegt Këschten vu verschiddenen Typen, Faarwen a Gréissten ouni manuell Féierung. Zwee Modi si verfügbar. Am Fortbeweegungsmodus senkt sech de Chassis fir eng séier Fortbeweegung vu bis zu 10 Meter pro Sekonn. Am Aarbechtsmodus hieft sech de Chassis a schafft zesumme mam Roboteraarm an dem Endeffektor, an deckt esou de Beräich vum Buedem bis uewen op d'Regaler of. Këschten iwwer 40 Kilogramm kënne gedroe ginn.

Trophée

For Georges Rousse

Trophée Fir Georges Rousse ass en Trophée deen als Hommage un e franséische Fotograf entstanen ass. Den Trophée ass eng dreidimensional Skulptur déi op der Anamorphose baséiert, en opteschen Effekt bei deem eng Form vun de meeschte Wénkelen verzerrt ausgesäit. Vun engem spezifesche Punkt aus gesinn, richten sech déi gefaltene Fläche aus a weisen e platte Krees mat faarwegen Ëffnungen. D'Form gouf mat engem dreidimensionale Computerprogramm modelléiert. Platte aus Kupfer-Néckel a Sëlwer goufe geschnidden, gefalt a geléit, an duerno duerch Hëtzt agefierft fir e Kontrast tëscht schwaarz a wäiss ze schafen. Den Trophée moosst 115 op 137 op 154 Millimeter.

Pool-Botzroboter

Beatbot Aquasense 2 Ultra

Pool-Botzroboter Beatbot AquaSense 2 Ultra ass e Pool-Botzroboter, deen fir grouss Schwämme konzipéiert ass. De ClearWater-Klärungssystem benotzt en natierlechen, biologesch ofbaubare Klärer, deen haaptsächlech aus Chitosan besteet, fir d'Waasser ze rengegen. Viischt an hënnescht Rollebiischten souwéi bilateral rotéierend Biischte botzen de Buedem, d'Maueren an d'Waasserlinn vum Pool. Visiouns-, Infrarout-, Ultraschall- an Inertialsensore ginn mat Deep Learning kombinéiert, fir effizient Botzweeër ze plangen. E 24W-Solarpanneau an eng 10.000mAh-Batterie reduzéieren d'Ofhängegkeet vum Stroumnetz. Eng zougehéiereg App erméiglecht d'Fernsteierung, an e Sproochsystem informéiert iwwer de Fortschrëtt vum Botzen.

Pool-Botzroboter

Beatbot Sora 70

Pool-Botzroboter De Beatbot Sora 70 ass e Botzroboter fir Schwämmen. D'JetPulse-Technologie benotzt zwee Waasserstrahlen, fir schwiewenden Dreck opzefänken an en an d'Uspauglach ze leeden, sou datt manuellt Ofschäifen net méi néideg ass. Aacht Motoren an 18 Sensore ënnerstëtzen d'Botze vum Pool-Buedem, de Wänn, der Waasserlinn an der Uewerfläch. E Surface-Mooring-System setzt zwee schwiewend Pods fir e stabillt Undocken um Poolrand an, wärend SmartDrain-Kanäl dat opgeholl Waasser erausdrécken, fir d'Gewiicht ze reduzéieren, sou datt de Roboter mat enger Hand kann opgehuewe ginn. Déi stroumlinnefërmeg Form limitéiert de Widderstand bei der Beweegung ënner Waasser.

Cover-Design fir Schoulbicher

Traveling in Virtual Space

Cover-Design fir Schoulbicher Traveling in Virtual Space ass en Cover-Design fir Grondschoulbicher. D'Illustratioun geet vun der viischter Säit bis op déi hënnescht Säit weider, fir ee kontinuéierleche Raum ze suggeréieren. D'Schüler kënnen de Cover mat enger mobiler Applikatioun scannen, fir en Augmented-Reality-Modus ze starten, an deem den illustréierte Raum op Beréierung reagéiert an Toun derbäisetzt. D'Covere gi mat Finitiounstechnike wéi Faarffolie a Seideepoxy produzéiert, fir en dreidimensionaalt Gefill ze schafen. Den Design benotzt Reesgeschichten a bekannte Personnagen, fir d'Virwëtzegkeet ze wecken an erfarungsbaséiert Léieren z'ënnerstëtzen.